一、打架斗毆分析技術(shù)是監(jiān)所實(shí)際的需要
視頻分析技術(shù)從2007年開始進(jìn)入中國(guó)地區(qū)以來,一直在尋找各種可以滿足用戶的真實(shí)需求,由于技術(shù)本身的局限性和發(fā)展速度緩慢,實(shí)際上被認(rèn)可的幾率并不大,在司法行業(yè),目前還停留在使用其zui基本的分析模塊(警戒線和警戒區(qū)域的功能)。一般也就使用在圍墻周界和室內(nèi)攀高分析功能,圍墻周界翻越分析實(shí)際上是一種錦上添花的作用,在每個(gè)監(jiān)獄圍墻已經(jīng)使用了不低于三種防止翻越的技術(shù)手段,加上很多視頻分析在各種復(fù)雜室外環(huán)境使用中誤報(bào)頻出,必要性并不突出。
監(jiān)所實(shí)際上本質(zhì)任務(wù)就是改造好犯人,針對(duì)這個(gè)過程主要做好兩個(gè)保護(hù)工作,防止非法逃離和防止暴力傷害。
防止非法逃離,已經(jīng)采取了很多管理和技術(shù)手段,例如點(diǎn)名、三人管理、周界電網(wǎng)、紅外幕墻、門禁系統(tǒng)都是防止人員逃離,現(xiàn)在很多技術(shù)手段都是起到錦上添花的作用。
暴力傷害實(shí)際上一直都存在管理盲區(qū),作為*分子的集中區(qū)域,存在不可控風(fēng)險(xiǎn)是zui高的,犯人本身的思想意識(shí)不足,性格失控率高,加上限制空間等因素,驅(qū)使著各種突發(fā)或者預(yù)設(shè)好的暴力行為不時(shí)發(fā)生,近些年在看守所或者監(jiān)獄出現(xiàn)的暴力傷人、致死事件都凸顯出這個(gè)問題。
監(jiān)獄和看守所是監(jiān)控手段zui密集的機(jī)構(gòu),一個(gè)監(jiān)獄動(dòng)輒上千個(gè)攝像機(jī),近些年監(jiān)所單位也在持續(xù)的進(jìn)行技防技術(shù)改造。目前各種監(jiān)控設(shè)備收集的錄像已經(jīng)做夠了,也就是說監(jiān)所里面已經(jīng)解決了看得到、看得清的問題,但是否有人在認(rèn)真看,或者暴力事件發(fā)生立即被人發(fā)現(xiàn)并監(jiān)看到,這個(gè)問題實(shí)際上還是存在巨大問號(hào)。因?yàn)槿瞬豢赡?4小時(shí)時(shí)刻盯著成百上千的攝像頭畫面。所以無法阻止惡性暴力事件發(fā)生,*能做的是事后調(diào)取錄像,這是目前很多監(jiān)所單位存在的實(shí)際困難。
二、打架斗毆視頻分析技術(shù)窘境
從視頻分析技術(shù)開始向司法監(jiān)所行業(yè)推廣過程中,就被告知打架斗毆分析是zui關(guān)鍵的技術(shù)需求,而且視頻分析從業(yè)單位也在持續(xù)的開發(fā)以滿足這個(gè)需求。
從視頻動(dòng)能量分析,疊加聲音分析,2011年前基本上走的都是這條路徑,以后就停滯不前了,因?yàn)橐呀?jīng)走到了技術(shù)死胡同。目前這個(gè)需求被活生生的抑制住,轉(zhuǎn)而還是在做一些其他錦上添花的分析工作。
目前各種打架斗毆分析技術(shù)均面臨一個(gè)共同窘境,在沒有漏報(bào)的前提下,日均誤報(bào)單路都在200-1000以上,其他打補(bǔ)丁的手段只能是確保誤報(bào)在這個(gè)區(qū)間位置移動(dòng)。坦率講都見不得人。
產(chǎn)生這個(gè)窘境的原因來自兩個(gè)方面,用戶資金預(yù)算緊張和廠家迎合、打架斗毆視頻分析采用傳統(tǒng)的底層分析模型。
首先用戶資金預(yù)算投入與其是否相信產(chǎn)品有效有關(guān)系,2007年視頻分析就開始在推廣宣傳,實(shí)際效果與zui終使用由于差距太大,所以不少客戶都是將信將疑,加上各種產(chǎn)品都在擠占預(yù)算,所以預(yù)算越來越少,zui終用戶選擇不是以準(zhǔn)確率為標(biāo)準(zhǔn),而是以價(jià)格低為標(biāo)準(zhǔn)。不少綜合大廠也以提供一攬子產(chǎn)品方案為優(yōu)勢(shì),視頻分析只要實(shí)現(xiàn)功能就可以,zui終準(zhǔn)確效果好與不好,往往考慮得比較少。
其次打架斗毆分析算法,目前還是采用傳統(tǒng)的行為分析模型,就是以整體的人為分析對(duì)象,傳統(tǒng)的視頻分析主要是依靠獲取人的位置、運(yùn)動(dòng)方向?yàn)橹饕兀]有細(xì)分到人的肢體是如何運(yùn)動(dòng)、運(yùn)動(dòng)頻率,運(yùn)動(dòng)方向,多人匯聚傳統(tǒng)的視頻分析只是可以告知有多人聚集在一起,但是每個(gè)人的肢體動(dòng)態(tài)是不得而知。這就導(dǎo)致依靠傳統(tǒng)的分析模型是無法分辨出群體人的活動(dòng)類型。所以就出現(xiàn)在目前監(jiān)所中使用視頻分析對(duì)打架斗毆分辨,都只能稱呼為劇烈運(yùn)動(dòng),既然是劇烈運(yùn)動(dòng),那么人多擁擠時(shí)候,做操或者開會(huì)學(xué)習(xí)時(shí)候、玩笑嬉鬧,都會(huì)被誤認(rèn)為打架斗毆,所以導(dǎo)致目前現(xiàn)狀就是誤報(bào)成千上萬,形成用戶對(duì)打架斗毆分析認(rèn)知的惡性循環(huán)。
依靠動(dòng)能量分析技術(shù),這個(gè)已經(jīng)*走入死胡同,不管國(guó)內(nèi)各個(gè)廠家怎么依靠打補(bǔ)丁去掩飾這個(gè)問題,都解決不了目前海量誤報(bào)的實(shí)際情況。
三、石安對(duì)打架斗毆視頻分析的全新思路和全新算法
關(guān)節(jié)重心分析法,對(duì)目標(biāo)人體進(jìn)行整體背景剝離后,算法對(duì)人體的各肢體、關(guān)節(jié)進(jìn)行捕捉,簡(jiǎn)單來說就是將人體進(jìn)行了拆分,尤其關(guān)注其關(guān)節(jié)組合,還有關(guān)節(jié)變化速度和交錯(cuò)信息,這個(gè)組合形成后,人的重心是有其變化規(guī)律的,通過一系列復(fù)雜算法運(yùn)算,人群做操和多人斗毆的差異就出現(xiàn)了,采用大數(shù)據(jù)比對(duì)技術(shù),與數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)原有基礎(chǔ)數(shù)據(jù)快讀比對(duì)后,就能得出非常準(zhǔn)確的打架斗毆視頻分析效果。相對(duì)于目前每路每天產(chǎn)生幾百個(gè)誤報(bào)的打架斗毆分析系統(tǒng),這種分析算法可以實(shí)現(xiàn)神奇的效能。
總結(jié):打架斗毆視頻分析技術(shù)有其明確的市場(chǎng)需求,例如在監(jiān)所內(nèi),各種治安監(jiān)控單位(包括網(wǎng)吧、KTV、銀行ATM),今天是拋棄原有的動(dòng)能量分析模型的時(shí)候到了,采用關(guān)節(jié)重心分析算法,對(duì)人體進(jìn)行分拆,目前這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)比較成熟,在實(shí)踐中獲得非常好的效果。
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